Di tengah kejenuhan game AAA yang stagnan pada genre yang itu-itu saja, game Indie kerap kali hadir sebagai penyelamat karena mereka tak jarang menyuguhkan sebuah formula baru yang menyegarkan.
Saat mendapat info bahwa Painkiller akan rilis versi remake, saya cukup tertarik karena belum pernah memainkan versi original yang rilis di tahun 2004.
Game-game berbasis fisika (physics-based) cukup diminati oleh komunitas pemain game yang suka menyelesaikan suatu tantangan yang tidak biasa dari video game pada umumnya.
Dalam beberapa tahun terakhir, konsep Roguelike banyak diterapkan pada game-game indie karena dinilai lebih efisien untuk memperpanjang waktu permainan tanpa harus memperbanyak konten.