Melalui postingan akun X resmi Monster Hunter Wild Jerman, Capcom mengumumkan bahwasanya mereka tengah berusaha untuk menurunkan spesifikasi yang dibutuhkan untuk menjalankan Monster Hunter Wilds di PC terutama dari sisi GPU.
Sebagai informasi, sebelumnya Capcom sendiri sudah mengungkap jika ingin memainkan game ini di PC, para gamer setidaknya membutuhkan GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB) atau AMD Radeon RX 5600 XT (VRAM 6GB), itupun di settingan minumumnya atau kira-kira di resolusi 720p 30fps.
Sedangkan untuk memainkannya di settingan recommended, game ini membutuhkan GPU GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 4060, ataupun Radeon RX 6700 XT. Untuk lebih lengkapnya bisa mengunjungi laman berikut. Spesifikasi yang terbilang sangat demanding untuk sebagian gamers.

Namun seiring dengan feedback yang telah diterima dari para gamer sepanjang masa open-betanya beberapa waktu lalu, tim developer pun akan berupaya untuk memperbaiki semua masalah performa termasuk bug tekstur yang ditemui baik di konsol maupun PC-nya. Sembari memastikan apakah mereka masih bisa menurunkan kebutuhan GPU untuk menjalankan game ini nantinya.
Selain itu, Capcom pun berencana untuk merilis semacam tools benchmark terpisah untuk membantu para gamer menguji PC mereka terlebih dahulu apakah kuat menjalankan game ini sebelum membelinya nanti.
Monster Hunter Wilds sendiri akan dirilis pada tanggal 28 Februari 2025 mendatang di PS5, Xbox Series X/S, dan juga PC via Steam.
Capcom juga rencananya akan membuka kembali open-beta test kedua yang diselenggarakan di seluruh platform pada tanggal 7 Februari 2025 pukul 10:00 WIB – 10 Februari 2025 pukul 10:00 WIB dan pada tanggal 14 Februari 2025 pukul 10:00 WIB – 17 Februari 2025 pukul 10:00 WIB.