Screamer
Milestone S.r.l.
Milestone S.r.l.
26 Maret 2026
PS5, Xbox Series, PC
Racing
Remaja
Blu-ray, Digital
Rp 829.000 (Standard)
Rp 999.000 (Deluxe)
SCREAMER adalah game arcade racing klasik yang dikembangkan oleh Milestone s.r.l., sebuah studio asal Italia yang dikenal dengan fokus pada game balap. Game ini pertama kali dirilis oleh Virgin Interactive Entertainment pada tahun 1995 untuk PC, dan kini hadir kembali dalam versi yang diadaptasi untuk Xbox Series X dengan sejumlah peningkatan visual, audio, serta penyesuaian gameplay agar relevan dengan standar modern. Kehadiran SCREAMER di platform terbaru ini menjadi nostalgia sekaligus tantangan baru bagi penggemar arcade racing.
Simak ulasan lengkapnya berikut ini!
Story
Meski genre arcade racing biasanya tidak menekankan narasi, SCREAMER versi modern menghadirkan sebuah story mode yang cukup menarik. Plot dimulai dengan kisah seorang pembalap muda yang bercita-cita menembus liga balap internasional. Awalnya, ia hanya mengikuti kompetisi lokal dengan mobil standar. Namun, seiring progres, ia mulai menarik perhatian sponsor dan rival-rival yang lebih berpengalaman. Hingga pertengahan game, cerita berkembang dengan munculnya konflik dan konspirasi dengan rivalitas yang sengit, tekanan sponsor, dan dilema moral antara mengejar kemenangan dengan segala cara atau mempertahankan integritas sebagai pembalap sejati.
Akankah ia dapat mencapai tujuannya? Temukan jawabannya dengan memainkan Screamer!

Gameplay
SCREAMER tetap setia pada akar arcade racing klasik, namun dengan sentuhan modern yang membuat pengalaman balap terasa segar. Inti dari arcade racing adalah sensasi kecepatan yang instan: begitu Anda menekan pedal gas, mobil langsung melesat tanpa jeda, dan memberikan rasa adrenalin yang berbeda dibandingkan game simulasi balap yang lebih realistis. Kontrol dibuat sederhana namun responsif, sehingga siapa pun—baik pemain veteran maupun pendatang baru—dapat langsung menikmati balapan tanpa harus mempelajari mekanik rumit.

Setiap trek dirancang dengan alur yang dinamis: tikungan tajam, jalur alternatif, dan elevasi mendadak yang memaksa Anda untuk bereaksi cepat. Tidak ada penalti berat untuk kesalahan kecil; justru sistem ini mendorong pemain untuk bereksperimen dengan drift panjang atau manuver berisiko tinggi. Seiring progress cerita, akan semakin banyak trek atau lokasi balapan yang terbuka dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Selain itu, SCREAMER menghadirkan mekanik drift dan Boost yang menjadi jantung gameplay. Mekanik ini bukan sekadar teknik tambahan, melainkan bagian integral dari strategi balapan. Anda yang mampu menguasai timing drift dan boost akan mendapatkan keuntungan besar di tikungan sempit, sekaligus menjaga momentum kecepatan. Mekanik ini diperkuat dengan adanya sistem Strike, dimana Anda dapat menyerang mobil lawan dengan cara menabrakannya tanpa khawatir mengalami kerusakan atau pinalti.

Atmosfer arcade racing juga diperkuat oleh desain trek tematik. Ada trek perkotaan dengan lampu neon, area pelabuhan yang sibuk, wilayah jalanan di tengah gurun, serta jalur pegunungan dengan kabut tebal. Variasi ini tidak hanya memperkaya visual, tetapi juga menuntut adaptasi gaya balap. Misalnya, trek perkotaan menekankan refleks cepat menghadapi tikungan sempit, sementara trek pegunungan menuntut kontrol stabil di jalan licin.
Hal lain yang membuat SCREAMER menonjol adalah AI lawan yang agresif. Mereka tidak sekadar menjadi “pengisi” trek, melainkan benar-benar menantang pemain dengan blocking, overtaking berani, dan bahkan kesalahan kecil yang realistis. Kombinasi AI agresif dengan mekanik arcade menciptakan atmosfer kompetitif yang intens, membuat setiap balapan terasa hidup dan penuh drama.
Dengan semua elemen ini, SCREAMER berhasil menghidupkan kembali esensi arcade racing klasik, namun tetap relevan di era modern. Ia bukan sekadar nostalgia, melainkan reinterpretasi yang menekankan kecepatan, keseruan, dan adrenalin sebagai inti pengalaman balap.
SCREAMER kini mendukung multiplayer online hingga 12 pemain, serta offline split screen untuk 2–4 pemain. Mode split screen menjadi highlight nostalgia, sementara online mode menghadirkan leaderboard global dan event mingguan. Stabilitas server cukup baik, meski matchmaking kadang memakan waktu.

Presentation
Visual
SCREAMER di Xbox Series X tampil sebagai reinterpretasi modern dari arcade racing klasik. Peningkatan grafis terasa signifikan: resolusi 4K dengan framerate stabil 60fps menghadirkan pengalaman balap yang mulus. Setiap trek memiliki detail lingkungan yang kaya—lampu neon kota, refleksi basah di jalan hujan, hingga kabut tipis di pegunungan. Efek pencahayaan dinamis membuat suasana balapan berubah sesuai waktu dan cuaca, menambah imersi yang kuat.
Model mobil dirancang dengan keseimbangan antara realisme dan gaya arcade. Permukaan body mobil memantulkan cahaya dengan realistis, namun tetap mempertahankan warna-warna mencolok khas arcade. Efek partikel seperti debu, percikan air, dan kilatan lampu sorot menambah intensitas visual. Motion blur digunakan secara proporsional, sehingga kecepatan terasa nyata tanpa mengganggu visibilitas trek.
Cutscene dalam story mode menjadi elemen visual yang menonjol. Alih-alih menggunakan gaya realistis, SCREAMER memilih pendekatan anime-styled cutscene. Karakter digambarkan dengan ekspresi dramatis, garis tegas, dan palet warna kontras. Setiap rival memiliki desain visual yang unik, mencerminkan kepribadian mereka—dari pembalap flamboyan dengan rambut berwarna neon hingga sosok misterius dengan aura gelap. Gaya anime ini memberi identitas kuat pada narasi, sekaligus membedakan SCREAMER dari game racing lain yang biasanya minim cutscene.
Audio
Soundtrack SCREAMER tetap mempertahankan nuansa techno dan rock khas era 90-an, namun kini diremaster dengan kualitas audio modern. Musik balapan dirancang untuk memacu adrenalin, dengan beat cepat dan melodi elektronik yang sinkron dengan tempo balapan. Setiap trek memiliki tema musik berbeda, menambah variasi atmosfer.
Dialog dalam cutscene juga menggunakan gaya anime. Voice acting menekankan ekspresi emosional yang berlebihan—teriakan rival, monolog penuh ambisi, hingga percakapan dramatis dengan sponsor. Intonasi khas anime memberi nuansa teatrikal, serta penggunaan bahasa yang sesuai dengan asal karakter, membuat cerita terasa lebih hidup.

Value
Harga rilis SCREAMER di Xbox Series X berada di kisaran Rp 699.000. Dengan konten yang ditawarkan—story mode, multiplayer online/offline, customisasi, serta visual/audio modern—nilai yang diberikan cukup sepadan. Dibandingkan dengan game racing AAA yang biasanya berharga USD 59.99, SCREAMER menawarkan paket nostalgia dengan harga lebih terjangkau.
Conclusions
SCREAMER adalah game yang memadukan nostalgia dengan inovasi, menghadirkan pengalaman balap yang fun, dramatis, dan penuh energi—sebuah pilihan tepat bagi penggemar arcade racing maupun pemain baru yang mencari sensasi kecepatan tanpa kompromi.
+ Gameplay arcade racing yang fun dan adiktif.
+ Story mode dengan narasi dan visual anime yang menarik.
+ Customisasi mobil cukup variatif.
+ Visual 4K dengan framerate stabil.
+ Efek cuaca dan pencahayaan dinamis.
+ Multiplayer mode mendukung fitur online dan offline (split screen).
+ AI lawan agresif dan menantang.
- Story mode terasa linear tanpa pilihan branching.
- Customisasi tidak sedalam game simulasi racing.
- Matchmaking online kadang lambat.
- Variasi trek terbatas dibanding game modern.
- Tidak ada fitur photo mode.
- Cutscene story cenderung singkat dan kurang dramatis.
- Tidak ada opsi cross-platform multiplayer.
![[Review] New Super Lucky’s Tale (PS5)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/New-Super-Luckys-Tale-Banner-115x115.jpg)
![[Review] Marathon](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon-Review-Banner-115x115.jpg)
![[Review] The Liar Princess and The Blind Prince](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/The-Liar-Princess-and-the-Blind-Prince-Banner-115x115.jpg)
![[Review] Screamer](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Screamer-Banner-200x250.jpg)
![[Review] New Super Lucky’s Tale (PS5)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/New-Super-Luckys-Tale-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Marathon](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon-Review-Banner-200x250.jpg)
![[News] Koei Tecmo Umumkan Blue Reflection Quartet](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Blue-Reflection-Quartet-Banner-200x250.jpg)
![[Review] The Liar Princess and The Blind Prince](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/The-Liar-Princess-and-the-Blind-Prince-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Back to the Dawn (NS2)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/back-to-the-dawn-beginners-guide-game-rant-200x250.jpg)
![[Review] Etrange Overlord](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Etrange-Overlord-Banner-200x250.jpg)
![[Recap] Xbox Partner Preview – Maret 2026](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Xbox-Partner-Preview-Maret-2026-200x250.jpg)
![[Review] Virtua Fighter 5: R.E.V.O. World Stage (NS2)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2025/10/Virtua-Fighter-5-REVO-World-Stage-Banner-200x250.jpg)
![[Review] New Super Lucky’s Tale (PS5)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/New-Super-Luckys-Tale-Banner-360x240.jpg)
![[Review] Screamer](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Screamer-Banner-360x240.jpg)
![[Review] Back to the Dawn (NS2)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/back-to-the-dawn-beginners-guide-game-rant-360x240.jpg)
![[Review] The Liar Princess and The Blind Prince](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/The-Liar-Princess-and-the-Blind-Prince-Banner-360x240.jpg)