ABSOLUM
Guard Crush Games
Dotemu
9 Oktober 2025
PS4, PS5, Switch, PC
Beat'em up, Roguelite
Remaja
Digital
3.2 GB
Rp 320.000
Bagi gamer yang hidup tahun 1990-an, genre Beat’em up sudah menjadi makanan sehari-hari bagi mereka, karena di era itu banyak sekali judul game yang mengadopsi genre ini. Namun, ketika memasuki era 2000-an, popularitas genre ini mulai pudar dan digantikan oleh game Action berbasis RPG yang lebih digemari kalangan gamer.
Ketika genre ini tak lagi populer di era modern, Dotemu memberanikan diri untuk membangkitkan genre Beat’em up lewat seri lawas yang sudah lama mati suri, yaitu Streets of Rage 4. Sukses dengan SoR4, mereka melanjutkan kepiawaian mereka dalam meracik game Beat’em up lewat judul-judul populer lainnya seperti Teenage Mutant Ninja Turtles dan MARVEL.
Berbekal pengalaman dari game-game sebelumnya, kali ini Dotemu memberanikan diri untuk menciptakan IP originalnya sendiri berjudul ABSOLUM. Game ini menggabungkan elemen Beat’em up dengan Roguelite yang cukup digemari di kalangan game indie.
Seperti apa perpaduan di antara keduanya?
Simak ulasan lengkapnya berikut ini!
Story
Kisah dalam game ini berlatarkan dunia fiktir bernama Talamh yang telah hancur oleh bencana magis yang disebabkan oleh para penyihir ambisius, yang akhirnya membuat rakyat membenci ilmu sihir. Raja Matahari Azra memanfaatkan kepanikan ini, memperbudak para penyihir melalui Ordo Crimson-nya dan menempatkan pangeran-pangeran setia untuk memerintah wilayah-wilayah yang ditaklukkan.
Seiring lebih banyak wilayah yang dikuasai oleh pasukan Azra, penyihir agung Uchawi dan sekelompok pemberontak bangkit dari bayang-bayang, menggunakan sihir terlarang untuk menantang rezim Azra dan menentang kekuatan sihir absolutnya. Dari bayang-bayang Yeldrim, ada Galandra yang muncul sebagai kekuatan alam yang tak terhentikan. Bermodalkan pedang kolosalnya yang raksasa dan dipadukan kekuatan sihir yang mengerikan, ia bisa menumpas lawan-lawannya dengan tenang. Di sisinya juga ada seorang kurcaci terakhir bernama Karl yang bermodalkan tinju kosong dan piawai dalam pertarungan jarak dekat.
Mampukah Galandra dan Karl menggulingkan rezim otoriter Azra?
Temukan jawabannya dengan memainkan ABSOLUM!
Gameplay
ABSOLUM adalah sebuah game Beat’em up berbasis 2D-sidescrolling seperti yang sering kita temukan dari game-game era 90-an. Game ini dikembangkan oleh Guard Crush Games, Supamonks dan Dotemu, tim yang pernah terlibat dalam pengembangan Streets of Rage 4 beberapa tahun yang lalu.
Di awal permainan, Anda hanya punya dua pilihan karakter, Galandra dan Karl. Namun, seiring berjalannya progress permainan, nantinya akan ada karakter ketiga dan keempat yang bisa Anda buka. Tiap karakter punya tiga opsi ofensif, yaitu serangan cepat dengan tombol kotak, serangan kuat atau skill dengan tombol segitiga dan serangan Arcana dengan tombol R2/L2.
Untuk mekanik defensif, Anda bisa menghindar ke atas atau ke bawah dengan Sidestep, melompat dengan tombol X atau melakukan Dash dengan tombol O. Uniknya, aksi Dash di sini juga memiliki fungsi lain, yaitu Parry. Jadi, jika Anda berhasil melakukan Dash sesaat sebelum serangan musuh masuk, maka akan memicu Parry yang membuat musuh tersentak sesaat.
Tugas Anda adalah menghajar semua musuh yang menghadang, kemudian berlanjut jalan ke area berikutnya sampai bertemu boss. Sekilas ia tampak seperti game Beat’em up pada umumnya di mana, namun setelah mempelajarinya lebih dalam, ternyata ia punya satu keistimewaan yang tidak dimiliki para pesaingnya yaitu elemen Roguelite. Ya, developer mengombinasikan elemen Roguelite yang dalam sepengetahuan kami belum pernah diterapkan dalam genre ini.
Berbeda dengan game Roguelike yang biasanya mengacak level tiap kali Anda memulai permainan, dalam game berkonsep Roguelite, biasanya diterapkan pada progress permainan yang akan terakumulasi seperti upgrade karakter, atribut status, item dan lain sebagainya.
Jadi, setiap kali karakter mati, Anda tetap akan membawa hasil sumber daya yang diperoleh dari petualangan sebelumnya untuk melakukan upgrade di petualangan berikutnya, seementara itu desain levelnya akan tetap sama tanpa diacak. Jika Anda merasa game ini terlalu sulit bahkan dalam tingkat kesulitan terendah sekalipun, ada opsi pengaturan yang memungkinkan Anda menyesuaikan damage yang diterima atau dilancarkan oleh karakter Anda. Namun, tentu saja hal ini mengurangi esensi tantangan yang seharusnya bisa menjadi faktor penentu keseruan dalam bermain.
Berbeda dengan game Beat’em up lain yang biasanya menyediakan fitur nyawa yang membuat karakter Anda bisa bangkit lagi saat itu juga setelah mati, di sini kematian akan membawa Anda kembali ke awal permainan dan dihitung sebagai satu putaran atau di sini sebut “Run”.
Setelah karakter mati, Anda akan mendapatkan sejumlah experience yang akan dialokasikan pada Radiance. Selain itu, sumber daya yang Anda peroleh seperti kristal juga akan terbawa pada putaran berikutnya. Kristal-kristal ini nantinya bisa Anda gunakan untuk upgrade permanen seperti penambahan Health atau yang lainnya. Untungnya, upgrade permanen ini berlaku untuk semua karakter sehingga Anda tidak perlu melakukan hal yang sama untuk semua karakter. Dengan demikian, pada setiap putaran, karakter Anda akan berkembang menjadi lebih kuat.
Game ini mendukung fitur Coop, baik secara lokal maupun online. Pengalaman bermain Local Coop terasa mulus tanpa kendala berarti. Satu hal yang cukup kami sayangkan adalah keterbatasan Coop yang hanya maksimal dua pemain saja. Padahal, game-game sejenisnya sudah menerapkan hingga empat atau bahkan sampai enam pemain sekaligus dalam satu layar.
Sementara itu Online Coop terasa kurang konsisten karena menggunakan koneksi peer-to-peer yang berarti jarak antar pemain mempengaruhi lag saat permainan. Untuk itu, game ini menyediakan fitur Rollback Frame yang mirip dengan game fighting untuk mengatasi masalah latensi antar pemain. Sayangnya, fitur ini masih belum berjalan sempurna karena kami masih mengalami sesi yang tersendat-sendat sehingga mengurangi keasyikan dalam bermainan.
Presentation
Visual
Kami selalu mengagumi visual setiap game yang diterbitkan oleh Dotemu, tak terkecuali ABSOLUM. Game ini benar-benar punya gaya visual yang artistik sekaligus fantastis. Meskipun pola warna yang digunakan bukan warna pastel nan cerah, namun gaya visual ala gambaran tangan dari Supermonks terlihat sangat memukau di sini.
Dalam tiap goresan tersirat suasana hati yang sendu di dalamnya. Latar belakang dunia Talamh yang telah hancur juga digambarkan dengan penuh detail, sehingga atmosfer kelamnya sangat terasa. Tapi yang paling menarik adalah bagaimana tiap karakter bukan hanya sekedar NPC di penghias layar kaca. Goblin-goblin yang tertawa saat kita terjebak, hewan-hewan yang bereaksi saat pertarungan, membuat dunianya terasa lebih hidup.
Audio
Tak hanya indah dari sisi visual, ABSOLUM juga menghadirkan musik fantastis yang akan membuat Anda terhanyut dalam semestanya. Melibatkan nama-nama komponis yang kawakan seperti Gareth Coker (Ori), Mick Gordon (DOOM), Yuka Kitamura (Bloodborne) dan Motoi Sakuraba (Tales), mereka berhasil menciptakan soundtrack fenomenal yang menghidupkan atmosfer sekaligus memberikan energi pada pemainnya dengan sempurna. Tidak hanya musik, sulih suaranya juga patut diacungi jempol. Tiap karakter menampilkan akting suara yang menjiwai, sehingga penyampaian emosi dalam setiap dialog begitu terasa.
Value
Sebagai IP original pertama dari Dotemu, ABSOLUM punya daya tarik unik yang tidak dimiliki oleh game sejenisnya. Dengan perpaduan ini, mereka berhasil mengakali jumlah stage yang sedikit menjadi durasi permainan yang lebih panjang pberkat Peleburan dua genre Beat’em up dan Roguelite yang bertolakbelakang. Perpaduan keduanya ternyata bisa menghasilkan zat adiktif yang menjadi standar baru dalam genre ini.
Terlepas dari elemen Roguelite yang dibawakan, semesta yang dibangun dalam game ini sebenarnya juga cukup bagus. Sayangnya, penyampaian ceritanya kadang tidak terlalu jelas dan hanya lewat dialog saja, membuat pemain melewatkan intrik yang seharusnya tampak menarik.
Game ini juga menyediakan opsi Coop, baik Local maupun Online. Jika dimainkan secara online, akan ada penyesuaian progress permainan dari kedua pemain walaupun persentasenya berbeda. Jadi, pemain yang belum sampai di titik tertentu, tidak akan terkena spoiler apabila bertemu dengan pemain yang sudah lebih jauh mendahuluinya.
Conclusions
ABSOLUM adalah game yang fantastis dan berhasil menciptakan sebuah turunan genre baru Rogue’em up. Rasa pesimistis kami di awal terhadap game ini, justru berbuah manis di akhir menjadi decak kagum. Kontrol yang responsif, pilihan karakter yang bervariasi, visual yang keren, soundtrack yang luar biasa, dunia yang hidup, membuat game ini layak disebut sebagai Hidden Gem tahun ini.
+ Perpaduan Beat'em up dan Roguelite yang berhasil
+ Mendukung fitur Local & Online Coop
+ Tiap karakter punya gaya bertarung yang berbeda
+ Parry tambah kedalaman pertarungan
+ Pertarungan boss yang menantang
+ Peta dunia yang cukup luas untuk dijelajahi
+ Musuh yang variatif
+ Lingkungan yang berbeda tiap area
+ Misi sampingan yang berkualitas
+ Visual yang fantastis dan artistik
+ Soundtrack yang luar biasa
+ Sulih suara menjiwai
- Penyampaian cerita kurang mengena
- Area terakhir terasa repetitif
- Butuh jalan pintas untuk mempercepat proses mengulang