Hot Wheels Infinite Rush
Milestone S.r.l.
Milestone S.r.l.
10 September 2026
PS5, Xbox Series, Switch 2, PC
Racing
Semua Umur
Blu-ray, Game-key Card, Digital
15 GB
Rp 699.000 (Standard)
Rp 1.253.190 (Deluxe)
Rp 1.399.000 (Ultimate)
Setelah dua seri Hot Wheels Unleashed yang membawa nuansa arcade racing dengan trek mini khas Hot Wheels, Milestone kini mencoba langkah yang lebih ambisius dengan menghadirkan Hot Wheels Infinite Rush. Game ini bukan sekadar sekuel, melainkan sebuah transformasi besar yang menggeser konsep balapan dari lintasan oranye di ruang-ruang sehari-hari menuju dunia terbuka yang luas, penuh eksplorasi, dan tantangan yang lebih sinematik. Infinite Rush berusaha mendefinisikan ulang bagaimana identitas Hot Wheels diterjemahkan ke dalam medium video game, dengan menekankan kebebasan, koleksi masif, dan pengalaman balap yang lebih variatif.
Simak ulasan lengkapnya berikut ini!
Story
Infinite Rush meninggalkan pendekatan narasi komik sederhana ala HWU2. Kali ini, Anda diajak menjelajahi empat pulau tematik (kota neon futuristik, gurun pasir, taman hijau, dan kanal air). Setiap pulau dipimpin oleh seorang Rush Master yang berperan sebagai boss. Untuk menaklukkannya, Anda harus menyelesaikan serangkaian event balap, eksplorasi, dan tantangan unik.
Mampukah Anda menaklukan semua Rusher dan menjadi yang terbaik?
Temukan jawabannya dengan memainkan Hot Wheels Infinite Rush!
Gameplay
Infinite Rush menghadirkan empat pulau tematik yang masing-masing memiliki atmosfer dan karakteristik unik. Ada kota neon futuristik yang penuh cahaya dan kecepatan, gurun pasir yang menantang dengan jalur berdebu, taman hijau yang dipenuhi rintangan alami, serta kanal air yang memaksa Anda menguasai kontrol di permukaan licin. Setiap pulau dipimpin oleh seorang Rush Master, sosok boss yang harus ditaklukkan melalui serangkaian event balap dan eksplorasi.
Berbeda dengan Hot Wheels Unleashed 2 yang menghadirkan boss stage statis berupa target HP, Infinite Rush menawarkan pertarungan balap langsung melawan Rush Master dengan mobil ikonik mereka, sehingga memberikan nuansa kompetisi yang lebih intens dan memuaskan.
Koleksi mobil menjadi salah satu daya tarik utama. Infinite Rush menyediakan lebih dari 150 mobil Hot Wheels™ yang dapat diperoleh melalui event, tantangan, maupun konten tambahan. Mobil-mobil ini terbagi dalam empat kelas berbeda: Versatiles, Titans, Drifters, dan Speeders.
Setiap kelas menghadirkan gaya balap yang unik, sehingga Anda dituntut untuk menyesuaikan strategi sesuai dengan medan dan lawan yang dihadapi. Sistem progresi tidak lagi berbasis skill tree seperti pada HWU2, melainkan lebih terintegrasi dengan eksplorasi dunia terbuka. Anda akan menemukan tantangan waypoint, stunt, dan time trial yang tersebar di setiap pulau, memberikan variasi aktivitas yang lebih luas dibanding sekadar balapan tradisional.
Mode permainan juga semakin beragam. Selain single-player, terdapat split-screen hingga empat Anda dan online multiplayer hingga dua belas Anda dengan dukungan cross-play lintas platform. Fitur Track Builder kini berevolusi menjadi lebih bebas, memungkinkan Anda membangun lintasan langsung di dunia terbuka, melintasi gedung, jembatan, atau bahkan membentuk jalur yang menembus kota. Kreativitas Anda benar-benar diberi ruang untuk berkembang, menjadikan Infinite Rush bukan hanya arena balapan, tetapi juga wadah ekspresi.
Kalau kita melihat Hot Wheels Infinite Rush sebagai langkah lanjutan dari Milestone, sebenarnya game ini bisa dianggap sebagai fondasi baru bagi arah desain mereka. Pada Hot Wheels Unleashed dan Turbocharged, Milestone masih bermain aman dengan formula arcade racing klasik: trek mini, koleksi mobil, dan mode balap yang familiar. Infinite Rush, sebaliknya, adalah sebuah eksperimen besar yang mencoba menggabungkan identitas Hot Wheels dengan tren game racing modern yang lebih terbuka dan berorientasi pada eksplorasi.
Dari sisi desain, Infinite Rush menunjukkan ambisi Milestone untuk keluar dari bayang-bayang game balap arcade tradisional. Dunia terbuka yang mereka hadirkan bukan hanya sekadar arena balapan, melainkan ruang hidup yang bisa dijelajahi, diisi dengan event, rahasia, dan bahkan kreativitas Anda lewat Track Builder. Ini menandakan bahwa Milestone ingin menjadikan Hot Wheels bukan sekadar game balap, tetapi sebuah platform hiburan yang bisa terus berkembang dengan konten baru. Roadmap DLC yang panjang, termasuk ekspansi Ferrari, memperlihatkan strategi jangka panjang untuk menjaga keterlibatan Anda, mirip dengan bagaimana game-game live service mempertahankan komunitasnya.
Implikasi lain yang menarik adalah bagaimana Infinite Rush bisa menjadi titik awal bagi Milestone untuk memperluas audiens. Jika HWU2 lebih banyak menyasar penggemar arcade racing dan kolektor mobil Hot Wheels, Infinite Rush berpotensi menarik Anda yang terbiasa dengan game open-world seperti Forza Horizon atau The Crew. Dengan visual Unreal Engine 5 yang lebih imersif, sistem kelas kendaraan yang menuntut strategi, serta boss battle yang lebih sinematik, Milestone mencoba menempatkan Hot Wheels di liga yang lebih besar, bukan sekadar spin-off dari mainan populer.
Infinite Rush dapat dilihat sebagai eksperimen yang menentukan arah masa depan Milestone. Jika berhasil, ia akan membuka jalan bagi Hot Wheels menjadi franchise racing arcade yang lebih mapan, dengan identitas unik di antara game balap lain. Jika gagal, ia bisa dianggap terlalu ambisius dan kehilangan fokus pada esensi arcade racing yang sederhana dan fun. Tetapi melihat bagaimana Milestone berani mengambil risiko ini, Infinite Rush layak disebut sebagai tonggak penting yang bisa mengubah persepsi kita terhadap adaptasi Hot Wheels di dunia game.
Presentation
Visual
Infinite Rush memanfaatkan kekuatan Unreal Engine 5, menghasilkan visual yang jauh lebih detail dibanding HWU2. Efek pencahayaan ray tracing terasa lebih natural, atmosfer tiap pulau hidup dengan nuansa khasnya, dan dunia terbuka yang luas memberikan kesan imersif. Lingkungan tidak lagi sekadar latar statis, melainkan ruang eksplorasi yang dinamis dengan siklus waktu dan efek cuaca yang menambah kedalaman pengalaman.
Audio
Dari sisi audio, Milestone memberikan perhatian lebih dibanding seri sebelumnya. Efek suara mesin mobil kini lebih bertenaga dan variatif, sesuai dengan kelas kendaraan yang digunakan. Musik latar juga disesuaikan dengan tema pulau, menciptakan atmosfer yang mendukung intensitas balapan. Meski tetap mempertahankan nuansa arcade yang ringan, kualitas audio kali ini terasa lebih matang dan mampu memperkuat identitas dunia terbuka yang diusung.
Value
Perbedaan paling mencolok antara Infinite Rush dan HWU2 terletak pada pendekatan gameplay. HWU2 masih berfokus pada trek mini di lokasi sehari-hari dengan story mode bergaya komik dan boss stage yang statis. Infinite Rush, sebaliknya, menghadirkan dunia terbuka dengan eksplorasi bebas, narasi yang lebih sinematik, serta boss battle berupa balapan langsung melawan karakter Rush Master. Dari sisi koleksi, HWU2 menawarkan 130 mobil dengan sistem skill tree, sementara Infinite Rush memperluasnya menjadi 150+ mobil dengan kelas kendaraan yang lebih beragam. Visual juga mengalami lompatan signifikan, dari Unreal Engine 4 dengan ray tracing dasar menuju Unreal Engine 5 dengan dunia yang lebih detail dan atmosferik.
Conclusions
Hot Wheels: Infinite Rush jelas merupakan lompatan besar dibanding HWU2. Jika HWU2 masih mempertahankan konsep trek mini dengan tambahan story mode sederhana, Infinite Rush membawa Hot Wheels ke ranah open-world arcade racer yang lebih ambisius. Eksplorasi bebas, boss battle sinematik, dan roadmap konten pasca rilis yang menjanjikan membuat game ini terasa seperti fondasi baru bagi franchise Hot Wheels di dunia game.
Namun, transisi ke dunia terbuka juga menghadirkan tantangan. Eksplorasi bisa terasa repetitif jika variasi event tidak cukup, dan balancing antar kelas kendaraan masih perlu penyempurnaan agar kompetisi terasa adil. Harga edisi Ultimate yang relatif tinggi juga bisa menjadi pertimbangan bagi Anda yang ingin menikmati seluruh konten. Meski begitu, Infinite Rush berhasil memperluas cakupan identitas Hot Wheels, menjadikannya bukan sekadar adaptasi mainan, melainkan sebuah franchise racing arcade modern yang berani bereksperimen
+ Dunia terbuka dengan empat pulau tematik yang menghadirkan atmosfer unik dan variatif.
+ Boss battle berupa balapan langsung melawan Rush Master
+ Koleksi ratusan mobil Hot Wheels™ dengan kelas kendaraan berbeda
+ Visual dengan Ray-tracing dan detail lingkungan yang lebih imersif.
+ Audio lebih matang, dengan efek mesin kendaraan yang bertenaga
+ Musik latar berubah menyesuaikan tema pulau.
+ Mode multiplayer mendukung cross-play hingga 12 Anda.
+ Tetap mempertahankan identitas arcade fun khas Hot Wheels
- Eksplorasi dunia terbuka berpotensi repetitif jika variasi event kurang beragam.
- Balancing antar kelas kendaraan belum sempurna, beberapa mobil terasa terlalu dominan.
- Harga edisi Ultimate relatif tinggi, membuat konten penuh terasa eksklusif.
- Roadmap DLC berisiko menimbulkan kesan monetisasi berlebihan dengan konten terkunci di balik paywall.








![[Recap] State of Play – September 2026](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/09/State-of-Play-September-2026-115x115.jpg)
![[Review] Captain Tsubasa 2: World Fighters](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Captain-Tsubasa-2-Banner-115x115.jpg)
![[Review] K-pop Idol Stories: Road to Debut](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/07/K-Pop-Idol-Stories-Banner-115x115.jpg)
![[Review] Hot Wheels Infinite Rush](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Elden Ring: Tarnished Edition (NS2)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Banner-200x250.jpg)
![[Recap] State of Play – September 2026](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/09/State-of-Play-September-2026-200x250.jpg)
![[Review] Captain Tsubasa 2: World Fighters](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Captain-Tsubasa-2-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Wo Long: Falen Dynasty – Complete Edition (NS2)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Wo-Long-Complete-Edition-NS2-Banner-200x250.jpg)
![[Review] K-pop Idol Stories: Road to Debut](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/07/K-Pop-Idol-Stories-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Mortal Shell II](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Mortal-Shell-II-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Lou’s Lagoon](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Lous-Lagoon-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Starsand Island](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Starsand-Island-Banner-200x250.jpg)
![[Recap] Gamescom 2026 – Opening Night Live](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Gamescom-2026-Opening-Night-Live-200x250.jpg)
![[Review] Hot Wheels Infinite Rush](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Hot-Wheels-Infinite-Rush-Banner-360x240.jpg)
![[Recap] Gamescom 2026 – Opening Night Live](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Gamescom-2026-Opening-Night-Live-360x240.jpg)
![[Review] Elden Ring: Tarnished Edition (NS2)](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Elden-Ring-Tarnished-Edition-Banner-360x240.jpg)
![[Review] Lou’s Lagoon](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/08/Lous-Lagoon-Banner-360x240.jpg)