Di era modern ini, salah satu cara untuk membuat game berumur panjang adalah update berkala dan suntikan DLC baru yang membuat permainan selalu terasa menyegarkan.
Setelah Electronic Entertainment Expo (E3) resmi ditutup secara permanen di masa pandemi COVID-19, Geoff Keighley memanfaatkan kekosongan tersebut untuk menciptakan wadah baru bagi para publisher