SAVARA
Doryah Games
Ankama
20 Mei 2026
PS5, Xbox Series, PC
Roguelite-action
Remaja
Digital
Rp 139.000
Ketika ada judul kejutan yang masuk menjadi nominasi Game of the Year tiap tahunnya, hal tersebut menjadi inspirasi bagi developer-developer lain untuk menciptakan produk serupa dengan menambahkan berbagai inovasi, salah satunya adalah HADES.
Ya, judul yang satu itu memang fenomenal karena berhasil menjadi judul percontohan baru yang banyak ditiru oleh developer lain. Salah satunya adalah Doryah Games, studio yang bermarkas di Roubaix, Prancis, akhirnya ikut mencoba formula yang sama dalam game racikan terbarunya yang berjudul SAVARA.
Apakah SAVARA bisa melampaui kesuksesan HADES?
Simak ulasan lengkapnya berikut ini!
Story
Game ini bercerita tentang seorang pejuang yang menjadi juara baru Dewa Iop bernama Savara. Ia diundang untuk mengambil bagian dalam perayaan megah yang diselenggarakan untuk kesenangan sang Dewa. Ini bukan perayaan biasa karena sengaja dirancang untuk menguji para petarung paling gagah berani di dimensi ini. Setiap kemenangan akan membawa para pesertanya lebih dekat dengan tantangan yang lebih menakutkan dan setiap kekalahan akan menjadi pelajaran yang berharga.
Mampukah Savara menaklukkan tantangan dari dewa Iop?
Temukan jawabannya dengan memainkan Coffee Talk Tokyo!
![]()
Gameplay
SAVARA adalah sebuah game aksi berbasis roguelite di mana Anda akan berperan sebagai Savara, seorang pejuang yang diundang ke festival perayaan dewa Iop yang mencari kesenangan dari perjuangan para prajurit. Jika Anda pernah memainkan game HADES dan sejenisnya, pastinya akan merasa familiar dengan gameplay yang ditawarkan karena formulanya memang terinspirasi dari judul tersebut.
Pada intinya, petualangan dan pertarungan dalam game ini akan mengalami peningkatan kesulitan setiap kali Anda berhasil melewati suatu area. Kematian karakter akan membawa Anda kembali ke titik awal sambil memperkuat karakter lewat progress yang sudah Anda jalani.
Pertarungannya sendiri terjadi secara real-time dan setiap senjata yang Anda gunakan terasa memberikan dampak yang memuaskan. Pergerakan Savara cukup lancar dan luwes untuk menjaga tempo permainan. Jadi, aksi-aksi seperti menyerang, menghindar dan skill, bersinergi dengan baik sehingga pengalaman bermain Anda terasa begitu mengalir.
![]()
Seiring berjalannya permainan, Anda akan mendapatkan Blessings, Modifiers dan Upgrades yang nantinya akan membentuk siklus perjalanan yang berbeda. Satu permainan mungkin lebih mengutamakan kerusakan jarak dekat yang agresif dan pengambilan risiko. Permainan lain mungkin lebih condong ke lapisan pertahanan dan efek elemen. Menemukan kombinasi dan mengadaptasi strategi menjadi alasan utama untuk terus kembali bermain.
Pertarungan bos patut mendapat acungan empol karena seringkali berfungsi sebagai uji keterampilan yang memaksa Anda untuk sepenuhnya terlibat dengan gerakan, pengaturan waktu, dan pilihan build. Jika berhasil mengalahkan boss, ada rasa kepuasan tersendiri atas build karakter yang Anda buat.
![]()
Progress System
Game roguelite sukses atau gagal bergantung pada nilai replayability, dan Savara memberikan cukup banyak elemen progress untuk membuat Anda tetap terlibat. Sistem membuka progress secara bertahap memperluas kemungkinan, memperkenalkan opsi baru dan mendorong eksperimen melalui percobaan berulang. Jadi, Anda akan tumbuh dan berkembang secara bertahap, bahkan ketika setiap percobaan berakhir dengan kegagalan.
Kendati demikian, di sinilah beberapa kekurangan mulai terlihat. Pertemuan dengan musuh akhirnya menjadi familiar, dan variasi biome terasa repetitif. Setelah sesi yang panjang, strukturnya menjadi lebih jelas, dan pengulangan menjadi lebih sulit untuk diabaikan. Alur progressnya tetap menyenangkan karena kombinasi build masih menciptakan variasi, tetapi ada saat-saat ketika jenis musuh tambahan, event, atau kejutan lingkungan akan secara signifikan meningkatkan pengalaman. Permainan tetap menyenangkan. Hanya saja, permainan menjadi lebih mudah diprediksi seiring waktu.
![]()
Challenges
Savara menyeimbangkan tingkat kesulitan dengan menarik. Cukup mudah diakses bagi pemula, namun cukup menantang untuk memuaskan pemain yang menikmati mempelajari sistem dan menyempurnakan build. Pertarungan menuntut perhatian tanpa menjadi terlalu brutal.
Kesulitan sesekali muncul di sekitar bos tertentu atau kombinasi peningkatan, tetapi keseimbangan keseluruhan tetap solid. Yang penting, game ini menghargai waktu pemain. Permainan berjalan cepat. Item yang bisa dibuka muncul dalam interval yang wajar. Kegagalan jarang terasa sia-sia karena progres terus berlanjut. Rasa momentum itu sangat penting dalam game roguelite. Sedikit hal yang dapat membunuh antusiasme lebih cepat daripada stagnasi, dan Savara umumnya menghindarinya.
![]()
Presentation
Visual
Secara visual, Savara memberikan kesan pertama yang kuat. Dunianya penuh warna, banyak mengambil pengaruh mitologis sambil tetap mempertahankan identitas fantasi yang menyenangkan. Desain karakternya ekspresif, lingkungannya sangat detail, dan variasi musuh membantu mencegah kelelahan visual.
Beberapa bagian presentasinya memiliki kualitas seperti lukisan yang memberikan kehangatan pada game. Game ini menghindari tren estetika yang lebih gelap yang mendominasi banyak game roguelite aksi dan malah merangkul palet warna yang lebih cerah dan lingkungan yang lebih menarik. Nada yang lebih cerah itu menguntungkan game ini. Kontras antara arahan seni yang ramah dan pertarungan yang menantang menciptakan ritme yang menarik. Anda terus-menerus ditantang, tetapi dunia tidak pernah terasa menekan.
Efek visual juga menjadi sorotan. Ledakan, kemampuan magis, dan efek status memenuhi arena dengan warna tanpa mengganggu keterbacaan. Dalam genre di mana kekacauan visual dapat dengan cepat menjadi masalah, Savara umumnya menjaga pertarungan tetap jelas. Performa juga tetap stabil, yang sangat penting untuk game yang dibangun di sekitar presisi dan reaksi cepat.
![]()
Audio
Musik latar melengkapi dunia game dengan indah. Musiknya condong ke ritme tribal, nuansa mistis, dan tema pertempuran yang energik yang memperkuat atmosfer mitologis. Lagu-lagunya mungkin tidak mudah diingat secara terpisah, tetapi sangat cocok dengan aksi dari waktu ke waktu. Audio pertempuran juga terasa memuaskan. Senjata menghantam dengan dampak yang kuat, kemampuan bergemuruh dengan energi, dan serangan musuh tetap cukup berbeda untuk mendukung pemahaman gameplay. Desain suara secara keseluruhan terasa kohesif dan tidak mencolok. Tidak ada yang menarik perhatian secara berlebihan, tetapi semuanya mendukung pengalaman bermain.
![]()
Value
Hambatan terbesar bagi Savara untuk mencapai level yang lebih tinggi adalah kedalaman. Sistemnya menyenangkan, tetapi beberapa terasa seperti sketsa awal daripada ide yang sepenuhnya terealisasi. Pembuatan build menawarkan fleksibilitas tetapi kurang memiliki ketidakpastian liar yang ditemukan dalam game-game unggulan genre ini. Variasi lingkungan terkadang terasa terbatas. Elemen naratif tetap ada tetapi jarang meninggalkan kesan yang mendalam dan tidak sampai merusak pengalaman bermain.
Conclusions
Savara berhasil karena memahami apa yang membuat game roguelite aksi memuaskan. Pertarungan terasa responsif, progress tetap menarik, dan dunia yang penuh warna dan terinspirasi mitologi memberikan pengalaman yang benar-benar unik.
Meskipun tidak menciptakan kembali genre ini dan terkadang jatuh ke dalam pengulangan, kekuatan Savara lebih besar daripada kekurangannya. Karya ini memancarkan kehangatan dan energi, dengan cukup banyak eksperimen untuk mempertahankan minat jauh setelah permainan awal. Lebih penting lagi, game ini terasa otentik. Savara tidak hanya mengikuti tren tetapi juga menciptakan ruangnya sendiri di dalamnya. Signifikansi ini tidak boleh diabaikan.
+ Pertarungan yang cepat dan memuaskan
+ Kontrol yang responsif
+ Sistem progress yang menarik
+ Pertarungan boss yang menantang
+ Visual cerah warna-warni
+ Musik indah pelengkap petualangan
+ Replayability tinggi
- Narasi yang kurang menarik
- Kurangnya variasi lingkungan
- Tipe musuh repetitif

![[Liputan] BONUS LEVEL INDONESIA by Bandai Namco & The Lazy Monday](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/IMG-20260522-WA0041-115x115.jpg)
![[Review] Bubsy 4D](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Bubsy-4D-Banner-115x115.jpg)
![[Review] STARBITES](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/04/Starbites-Banner-115x115.jpg)
![[Review] SAVARA](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Banner-200x250.jpg)
![[Liputan] BONUS LEVEL INDONESIA by Bandai Namco & The Lazy Monday](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/IMG-20260522-WA0041-200x250.jpg)
![[Review] Bubsy 4D](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Bubsy-4D-Banner-200x250.jpg)
![[Review] STARBITES](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/04/Starbites-Banner-200x250.jpg)

![[News] Pre-Order untuk Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok Resmi Dibuka!](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok-Pre-Order_05-13-26-768x432-1-200x250.jpg)
![[News] Sword of Justice Kolaborasi dengan Juara Dunia Muay Thai Phetjeeja untuk Rayakan Anniversary Setengah Tahun](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Sword-of-Justice-Muay-Thai-Champion-200x250.jpg)
![[Review] Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/04/Kingdoms-Return-Banner-200x250.jpg)
![[Review] Directive 8020](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Directive-8020-Banner-200x250.jpg)
![[Review] CONSTANCE](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Constance-Banner-200x250.jpg)
![[Review] SAVARA](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Savara-Banner-360x240.jpg)
![[Review] Screamer](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Screamer-Banner-360x240.jpg)
![[Review] Ys Memoire: Revelations in Celceta](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/03/Ys-Memoire-Revelations-in-Celceta-Banner-360x240.jpg)
![[News] Sword of Justice Kolaborasi dengan Juara Dunia Muay Thai Phetjeeja untuk Rayakan Anniversary Setengah Tahun](https://www.play-verse.com/wp-content/uploads/2026/05/Sword-of-Justice-Muay-Thai-Champion-360x240.jpg)